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成2 十字军与武士全方位对比

发表时间:2011-12-19 作者:网络 编辑:干蒸哥哥 来源:网络

  4、防御能力的对比

  光明圣盾VS锐不可挡,一个加防御一个加免疫,虽然都是防御技能但二者效果相差千里

  十字军需要把光明圣盾和十字军威慑同时使用才能体现出一定效果,加防的同时给对方减攻,但还是比不了武士的锐不可挡来的霸道

  光明祝福VS热血沸腾,这两个技能从实战方面来讲还是十字军占优势,10级技能攻击计算比例达到320%,

  也就是说一个祝福能加15000+的血,比医生的小巫都多,而且还是瞬加,实战中可以救命的技能

  从防御能力上看十字军虽然有BT加血技能,但冷却时间较长,又没有武士霸道的锐不可挡和免疫增强

  所以防御能力十字军远不及武士,武士能抗的地位无可动摇。

  综合两职业攻防状况对比,还是那句话:十字军倾向于输出而武士更偏向于防守

  十字军在输出能力上优势明显,武士在防御力可控制力上优于十字军

  下面写写自己的一点PK心得吧

  PK宗旨:作为十字军你是打手,该出手时就出手,该逃跑时就逃跑

  就单打而言主要看两个字:控制即对自身技能和对方技能的控制

  十字军的两个主要控制技能一个眩晕一个减速,起手技能不建议冲锋,一旦冲锋被解掉十字军就陷入被动

  特别对远程职业,上来先追着打,根据地形及对方的走位判断合理的追击路线,一旦距离合适立即放出减速技能

  放出减速技能的目的有2个,一是可以打到对方不至于一直被放风筝,二是可以迫使对方使用解状态技能或逼出无双,为冲锋做准备。一旦时机成熟立即狂热、冲锋、审判、裁决、穿刺,一套下来不死也残废

  如果没死,那么放个十字军威慑+光明圣盾准备挨揍吧,继续下一个循环:追击+走位,等待下一次冲锋。

  当然这里说的打法只是一个思路,时机的把握很重要,实战中必须注意对方的控制技能与反控制技能的运用情况及冷却时间

  找准时机在对方无法摆脱你的控制技能的情况下发起致命一击,十字军这个职业还是比较有爆发力的

  就先写这么多吧,想到哪写到哪,写的比较乱,高手莫喷。

  我改成十字军有3点体会

  一、打架不能像武士那样冲在前面了,生存能力是比武士差点。

  二、主副手打上多彩以后打架挂机就没为怒气发过愁,怒气绝对保证够用。

  三、攻击、防御、、韧性、暴击、暴伤和武士一样。

  所以建议6+2的转职当十字军把攻击发挥的淋漓尽致、全天赐的还是当武士注重防御吧。

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