升级快节奏 等级差距问题不在成吉思汗2
发表时间:2011-04-15 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
成吉思汗2在游戏资源上,对非RMB玩家做出了极大的让步,可是很多人并不领情,这不是玩家的过错,也不是游戏的问题,而是任何事物都不会适合所有人。 成吉思汗2在成吉思汗OL的基础上,增加了魔君部将、天上人间、跨服双人战等高回报的玩法。每周的产出,可以说是翻倍的。 首先,成吉思汗2在提高产出的同时,也加快了升级速度。升级速度的加快,提高了各种高级玩法的普及程度,使更多的玩家可以在短时间内体验新玩法,不会像成吉思汗OL那样,快一年才能升到90级。 但是这并不是重要的,因为非RMB玩家如果没有足够的金钱去接触新玩法,即使是开启也没有作用。可喜的是,成吉思汗OL的升级速度*1除以产出*1和成吉思汗2的升级速度*2除以产出*2是没有区别的!那么就可以说,装备的养成玩法的消耗是足以用游戏内的产出填平的,新玩法的增多并没有影响到玩家的利益。 成吉思汗 2所暴露出来的问题,是游戏节奏的转变。升级速度的加快,可以说是“士隔三日当另眼相看”,几天不上线差距就会很大。成吉思汗OL升级速度缓慢,产出也较低,几天不上线的损失较小;成吉思汗2升级速度快,产出高,几天不上线一旦错过大的级别趋势,组队都是很难组到的。 与之比较,游戏虽然是虚拟的,一样消耗现实的时间,如果节奏过快,对于很多玩家来说是接受不了的,不接受游戏内的规律,必然是经验产出收益降低达不到正常的值。不是RMB玩家秒杀非RMB玩家,让非RMB玩家没法玩,而是非RMB玩家在没有金钱做消耗的同时,一样不愿意消耗时间。在双重因素夹击的情况下,找一个卫冕堂皇的借口罢了。 |
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