谈谈强国更强弱国更弱原因
发表时间:2013-04-08 作者:网络 编辑:小草 来源:网络
在成吉思汗游戏每个大区中,只要每个大区开区不出2个星期就会出现一个我们每个游戏玩家都认识的也非常普遍的一个问题。那就是是强国越来越强,弱国也越来越弱。这个问题大家都非常熟悉,这也是个非常值得大家关注的问题。 强国不是一开始就强,弱国也不是一开始就弱。一切都从判国开始!服务器出了个大款,刷喇叭招人(其条件就只有两大件 1装备要好 2等级要搞),喊人去他们国家帮他们拿卫队,报酬首先是来回路费报销(不回来的话就可以赚50金),个别主要人物外加送部分现金现银或坐骑。去的人还真不 少。后来,那些过去的人打下了卫队。但几乎全都选择留在那个国家不回国了!一个强国就这样形成了。后来合区了,本以为这下弱国有点机会了,可没想到GM还 是帮助强国,跟我们合的那个服务器也是这个国家最强!其他3个国家的人混不下去了,大批人选择判国去那个强国求生存!就这样,一个超级强国诞生了(剩下那 些玩家就不用说了,哈哈大家都明白)! 为什么大家都喜欢去强国不喜欢去弱国呢?原因大家都知道。主要是强国国运、出国、除魔、图腾、四国争霸、皇帝密令等任务好做,18魔君、魔君部 将等有得打!而留在弱国没走的人本来就不是RMB玩家,又打不了18魔君、魔君部将等BOSS,加上每周领的津贴比起强国少得可怜,再加上要花费大量时间 去做国运、出国、除魔、图腾、四国争霸、皇帝密令等任务,剩下的三翻、刷金、轮回、暗战、内政、大都嘉年华等怎么办?没时间做只好放弃一些了。其结果是强 国更强弱国更弱! 怎么解决呢?大家不妨都来出些点子。 个人认为: 一、成吉思汗对判国做些改变。成1的时候强国判到弱国只需1金而弱国判去强国要50金。这个方法在当时失败了,其原因是弱国任务给的经验太高造 成玩家每个星期都判去弱国,就为了做弱国任务!而现在,副本、活动、跳舞等经验都已大量提高,弱国那点经验已经算不得什么了。因此建议改判国费鼓励强国玩 家去弱国。 二、对津贴做些改变。在理论上弱国领的金卡应该超过强国而使弱国逐渐跟上强国,至少弱国领的金卡应该不比强国少。这样,出国津贴就不应该按出国的人数来计算,而应该改成按出国令时间内的出国人数占出国总人数的比例高低定出国津贴。 三、对掉金卡类装备的怪物刷新点做些改变。增加不可PK地图和远离传送点地图的BOSS数量。比如在18魔君、魔君部将时间,可以在王城、外城、古道不定点刷些海都先锋之类的掉金卡装备或金砂的怪,其目的就是让弱国的人也有机会打到点东西。 四、对合服做些改变。2个服务器合在一起,要打破国家界限,这个服务器最强的国家应该跟另外那个服务器最弱的国家合在一起!这样合起来的服务器才有生机和活力! 五、对装备的开放做些改变。要尽量减慢装备的开放速度。新装备的开放,RMB玩家可以在第一时间搞好,而非RMB玩家没能力去搞。装备开得越多 差距就越大。现在的设置,RMB玩家到了80级以上,非RMB玩家就没法活了,80级是个门坎,开放的东西太多了,要化金卡的地方也太多了!RMB玩家有 能力搞,而非RMB玩家不管怎么努力,想跟上RMB玩家的装备是不可能的。现在想想,游戏最好玩的还是在开服那会,大家装备差距不是很大,非RMB玩家完 全可以依靠人数优势打败RMB玩家。而现在,不可能了!一个RMB玩家站在玉门关,我们整个国家的人都去居然杀不死他!强,太强了!无语了(用冲锋斩定他 ——抵抗 用战八方晕他——未命中 哈哈 大家都有体会吧)!很多人选择了离开。。。。。。 |
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