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分享:跑商现状对帮派平衡造成的影响

发表时间:2011-05-27 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络

  国家:楼兰,(注意,还是强国)

  帮派:朱雀,(注意,还是守护)

  总人数:120,不少了

  人员构成:死人一多半,卫队小号一小半,活人多开的若干。

  现状:不玩的死人不提,剩下的好多都是卫队的小号,能做做暗战除个魔什么的就不错了。别的不要想。

  剩下真正玩的,等级低的时候都喜欢跑商,一次20万左右经验还是不错的。

  现在等级都8、90了,这个又费精力又没吸引力的任务就没人做了。经常一天下来一次跑商都没有做。

  帮会没钱怎么办?开双可以不开,忍了。天赋总要学吧?

  帮会没钱研究天赋怎么办?太简单了,换个帮会比叛国简单多了。

  于是,仅存的那么几个人,一过80级就都去卫队了。

  恶性循环,帮会人越来越少。

  我尝试了一下开6个号同时去跑,跑到恶心要吐,点到手指抽筋,一小时多点时间。没有任何回报。(那点经验不要也成)

  以上就是跑商的现状。

  只有强国的卫队不会出现跑不完的问题。

  剩下的,包括弱国的卫队,敢说每天都能跑完么?我所在的帮会还是最最强大的国家的守护。

  70一直在努力追求平衡。

  平衡不光体现在pK上,强弱国之间。还有帮会与帮会之间。

  70设置了卫队,又设置了守护,还有领地。

  意在平衡帮派之间的力量不至于太悬殊。

  不顾,一个细微的不足,就足以让这些努力白费。

  把跑商的奖励稍微调整一下吧,例如跑一次自己也能得点银卡,或者得点帮贡什么的。也不至于都没人跑,最后都集中到卫队去了。

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