资深PK玩家测评《血与沙!》皇帝国战
发表时间:2011-05-05 作者:官方 编辑:历历 来源:官方
玩了10年网游,最钟爱PK网游,从《热血传奇》开始,到《奇迹MU》、《天堂2》、《魔兽世界》,有惊喜也有落寞。4月29日,麒麟游戏推出《成吉思汗2》大型国战资料片《血与沙!》,主打皇帝国战,体验过之后发现竟是超乎想象的经典,仿佛多年前的那种激情又回来了。以下是本人参与皇帝国战后的简单测评体会,跟兄弟们分享。 《血与沙!》皇帝国战内城激战 当年沙城攻城战经典规则升级版 《血与沙!》的皇帝国战继承了当年沙巴克攻城战的经典规则设置,并且在3D游戏模式下有所改进。皇帝国战需要攻城方从城外的“外塔”开始进攻,攻克“外塔”之后才能进攻城门,然后是“内城小门”、“内塔”、“图腾”,最后才是军旗,只有把“军旗”拿下,才算攻城方取得胜利,拿下军旗的国家国王将成为下一周的皇帝,皇城归这个国家所有。如果军旗没有被攻克,则算是守城方胜利,皇帝连任,而守方国家可以继续享有皇城控制权。规则很简单,却很经典。有过沙巴克攻城战经历的玩家肯定对此似曾相识。 《血与沙!》皇帝国战城外小道偷袭时遭遇敌军 值得一提的是,在《血与沙!》中一共有四个国家,所以在皇帝国战中,守方国家必须要面临其他三个国家的联盟攻势,想要连续享有皇城控制权是非常困难的。而其他三个国家虽然是联盟关系,却一定会在最终攻克军旗时各怀鬼胎,其实个中关系却没有表面上那么简单。 点评:《血与沙!》的皇帝国战规则,我称之为沙巴克攻城战规则的升级版,相对而言更具变数,更有趣味性。
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